望月閣最全面攻略
望月閣是兵戈副本,主要刷木頭,升級317-517武器,也是平衡副本(進本給白帝套裝)。
雖然都是白帝裝,但是進本前,自身攻等大于防等,給的就是攻等套,反之,就是防等套。
按C快捷鍵,可以看到自身是攻等多還是防等多。
另外此副本,繼承自身的主動和被動技能等級,所以技能等級高的,防御和輸出一般就高。
有人會疑問,為啥自己沒有其他人耐抗,容易死,就是因為被動技能等級沒人家高。
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組隊推薦:MM MO JO WX YJ SS YX +3個打手,打手職業(yè)不限制,
輔助職業(yè)齊全會好打很多,輔助不全也可以打,就是會慢一點。
此副本一共3關(guān),第一關(guān)是2個不同的BB,御風(fēng)豪劍或酒酣夢回,隨機出現(xiàn)其中一個。
第二關(guān)固定打墨然允,第三關(guān)固定打百里封疆。
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第一關(guān)地圖是一個長方形回廊,如果打御風(fēng)豪劍,這個怪沒有時間限制,打多久都可以,打敗它就能過,但是機制多。
先講機制,
機制1:白色冰凍矩陣
開打后,在副本右半邊部分出現(xiàn)白色區(qū)域,由墻根向中間分割線蔓延,如圖一我綠色圈標記處。
當蔓延到中線就會把白色區(qū)域內(nèi)的隊員凍住,所以開打時,不要站右側(cè)區(qū)域?;蛘呒皶r離開。

機制2:致命美酒
開怪后,怪會給第一仇恨人10層美酒狀態(tài)(如上面圖一我紅色圈標記所示),
同時在任務(wù)欄有倒計時提示,當?shù)褂嫊r為0時,身上有美酒狀態(tài)大于 2層的,會死。
一定記得不要按照提示,分酒給其他隊友,因為隊友可能不注意,被分到酒的幾個隊友會死。掛幾個人副本打就慢很多了。
第一仇恨人拿到酒,留意任務(wù)欄倒計時,當?shù)褂嫊r為2的時候點個信念,或者信念類技能就不會死。
第一仇恨人如果沒有信念,就把全部酒傳給有信念的一個隊友,如神機,神機的信念 技能恢復(fù)快。
記住一點,這個美酒狀態(tài),只有信念或信念技能可以解,而且倒計時2秒用。
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機制3:紅色流血矩陣
打的過程中,副本左側(cè)部分可能出現(xiàn)紅色長方形區(qū)域,由左邊墻根蔓延到中間分割線(如圖二綠色圈標記所示)
當蔓延到中線時,紅色區(qū)域內(nèi)隊友會受到持續(xù)火系流血傷害,傷害還是挺高的,所以要馬上跑出紅色區(qū)域為佳。
機制1和機制3大概30秒左右隨機出現(xiàn)在左邊或者右邊半場的,并不是固定白在右,紅在左。

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機制4:白色炸彈
開打后和打的過程中,BB會隨機給4名隊員釋放炸彈,如下圖三中綠色圈標記所示,同時背炸彈人腳下有白圈,
當小白圈蔓延整個大白圈時(大概3秒),如下圖三中紅色標記。
白圈內(nèi)的人會被炸死。這個機制最容易死人,團滅基本都是因為機制4.
當出現(xiàn)白圈時,4個白圈之間不重疊即可,其他人神行遠離白圈。

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機制5:扇形高傷攻擊
打怪過程中,對第一仇恨前方120°方向釋放一個扇形攻擊,如下圖所示,傷害也比較高。能躲則躲。
機制6:矩陣高傷攻擊
跟機制5類似,對第一仇恨釋放長方形狀直線攻擊,傷害也比較高,帶眩暈效果。
如下圖四,我紅色2根畫線內(nèi)部大小。

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機制7:奪命紅圈
打怪過程中,屏幕提示遠離百戰(zhàn),否則將受到致命傷害時,會以BB為中心,腳下出現(xiàn)一個大紅圈,
同時有個小紅圈向大紅圈擴散,當小紅圈填滿大紅圈時,
紅圈內(nèi)的人會掛,所以當BB腳下出紅圈,馬上跑開,用位移技能縮走也行。交保命技能或吃無敵也可以頂過去。

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機制8:傲風(fēng)幻境
當怪血打到4900W節(jié)點,全隊人被傳送到幻境里,此時傳送地后面開始產(chǎn)生毒霧,并慢慢向前擴散,
我們要在毒霧擴散到前打掉一側(cè)的3個門神,目前一般打前面2個,第三個不打,直接打白球,
位移技能多可以不打門神,位移到白球那打白色光球。如刺客,羽鋒等等。
打了BB面前的白色光球(如下圖中黃圈標示),才可以繼續(xù)攻擊BB。如下圖五,紅色圈標記出來的就是門神,一般我們打右側(cè)的,
打掉一個門神后,后方會出一把追魂劍和幾個小怪,如下圖五黑圈標示,
劍追身上有眼睛的人跑,眼睛跟999第九關(guān)相似,下圖黑黃雙圈標示的狀態(tài)。
注意!注意!注意!追魂劍對周圍人有高傷害,所以有眼睛的人離開人群,單獨走位。
當怪的血量打到2650W節(jié)點時候,會再被傳送一次,跟上面一樣,再打一次門神和白光球,
機制8也容易造成團滅,被追魂劍追的人要機靈點走位。

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至此,第一關(guān)打傲風(fēng)豪劍的所有機制都講完了,
打法總結(jié)如下:近戰(zhàn)職業(yè)站BB身邊左側(cè),遠程職業(yè)站遠一點,能攻擊到BB就行,也是站左側(cè)。
SS開怪,負面職業(yè)丟負面,JO劍印破斧,WX龍,YJ 殘體,CK分水等等,打手爆元打。
出現(xiàn)白圈炸彈,只要白圈不重疊即可,其他人神行離開帶白圈的人。打的過程中,各種機制不斷出現(xiàn)的,
不管白的紅的區(qū)域,能躲盡量躲,感覺躲不開就交保命,無敵,信念,爆元,絕對,信念類技能都可以。
當怪的血量到65%和35%時,也就是4900W和2650W左右,就要打門神和白球,
重復(fù)2次門神,躲各種機制,把怪打死即通第一關(guān)。
打得快可以不用顧慮美酒狀態(tài),出門神的時候,美酒狀態(tài)會自然消失,再次打怪的時候才重新有。
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如果第一關(guān)打酒酣夢回,機制就少很多。要求400秒內(nèi)打死它即為通過。
機制1:必殺技(氣劍斬)
酒這個BB,一般情況要獸獸抗,因為BB每隔20秒就秒一次人,而SS不會被秒,組個SS拉仇恨安全很多。
當然,專業(yè)的打手選準時機交保命技能或者爆元,也可以抗過去。
BB秒人前有提示的,它必殺技技吟唱的時候,全身環(huán)繞著劍氣,如下圖中所示,BB周圍的光線,
看到劍氣,馬上爆元或者點信念,就可以躲過秒人必殺技。

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機制2:嗜血池
開怪后,怪每隔10秒左右會在一名玩家腳下召喚一個紅圈(嗜血池),如下圖綠圈標記所示
紅圈內(nèi)會有個小紅圈向大紅圈周圍蔓延,當蔓延到大紅圈外圍,
則圈里的人員被秒。當紅圈出現(xiàn),迅速離開紅圈就好。

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機制3:地主之誼(踩酒)
這個機制也是比較重要的,在開怪后,倒計時360秒、240秒和100秒的時候出現(xiàn)。如下圖所示,紅圈標記為酒。
BB在副本里召喚出來很多酒杯(玉液瓊漿),玩家需要在25秒的時間里盡可能多的踩酒(觸碰一下,從酒杯穿過),
沒踩到的就會被BB回收,BB就會增強,踩的多,它增強一點點,踩的少,它增強幅度大。
而玩家多踩酒,也能增加技能傷害。所以25秒內(nèi)使勁踩酒就對了。25秒踩酒時間過后,
BB會變大30秒,變強,被動技能學(xué)的少的脆皮職業(yè),法系和輕甲系最好吃個無敵,不然有可能被秒。

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酒BB打法總結(jié):隊長感覺隊伍攻擊高,輔助齊全,
就可以讓SS開怪,JO劍印破斧,WX龍,YJ 殘體,YX 創(chuàng)世,CK分水,其他人創(chuàng)世爆元打,有可能秒掉。
如果感覺秒不掉,就不創(chuàng)世,只丟負面,爆元打一波,等360秒出酒后,踩酒回來,技能增強后,再創(chuàng)世爆元秒。
一般不是輔助職業(yè)差的多,打手不專業(yè),都不用打到240秒再出一波酒。打怪過程中,該躲紅圈躲紅圈。
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第二關(guān):墨然允,打它,要經(jīng)過2個階段,要求8分鐘內(nèi)打死它。
機制1:絕影長風(fēng)
開打后,10秒內(nèi)如果打不到6500萬血以下,BB就會隨機選擇一個隊友,釋放一個長方形的紅色區(qū)域,如下圖所示
紅色區(qū)域內(nèi)的人要馬上出來,否則4秒后會被推下臺子。這個機制在第二階段也會出,而且每跳一次就出一次。
來不及跑的就交保命技能或者爆元。

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機制2:劍涌狂嵐
開打后,每隔20秒,屏幕提示劍涌狂嵐,BB以自己為中心,在腳下出個大紅圈,同時有個紅圈360°慢慢擴散,當填滿大紅圈時,
就會把紅圈內(nèi)的人推出臺子。要么在填滿前跑出來,要么找到透明的光墻躲避。(如下圖中黑圈標記所示)
光墻會反復(fù)消失和出現(xiàn)的,并可能換位置,光墻一定會在劍涌狂嵐前出現(xiàn)的。
當屏幕提示時過障移,光墻消失,并準備在一條紅色光線處出現(xiàn)。(如下面第二張小圖片中綠色圈標記所示)


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機制3:辨靈破陣
當怪的血量打到5500W和3800W這2個節(jié)點后,就會觸發(fā)辨靈破陣的機制,
臺子的周圍在最外圈,就會出現(xiàn)職業(yè)英靈(雕像),如下圖中紅圈標記所示,
把雕像打掉,就可以繼續(xù)攻擊BB了。注意,同種族的職業(yè)打,傷害加倍,非同種族的打,就會慢點。
因此大家應(yīng)該優(yōu)先選擇自己職業(yè)種族的雕像先打掉,再去幫其他職業(yè)打。

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機制4:且行且戰(zhàn),出現(xiàn)在第二階段。
當怪的血量打到2550W以下,進入第二階段,怪會跑,每隔30秒就切換位置,跳到臺子中的另一個地方。
當怪跳到另一個地方的時候,需要至少3個人近身靠近它,否則它會回血-納靈自愈。
同時這個階段會出現(xiàn)長方形紅色區(qū)域推人,要及時躲開。如下圖一樣。

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機制5:劍落九天,出現(xiàn)在第二個階段
當怪血量掉到2550W以下,出現(xiàn)且行且戰(zhàn)后的5秒鐘,屏幕提示劍落九天,BB會在距離它最遠和最近的2個隊員位置,
召喚2把劍,劍的下面會有紅圈提示,如下圖紅圈標記所示。需要立刻跑出紅圈范圍,否則被秒。這是第一次劍落九天。
進入第二階段,BB每跳一次,都是紅色矩陣推人+劍落九天,而且劍落九天都是在紅色矩陣出現(xiàn)后的3秒內(nèi)。
因此第二階段打怪不要貪心,長方形推人躲過后,打一個技能,停下來,等劍落九天出來,找到安全位置再打。

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第二關(guān)機制說完了,總結(jié)打法,BB在8米外傷害低,近身打才有傷害。
滿元滿狀態(tài)后,SS開怪,JO劍印破斧,WX龍,YJ殘體,CK分水,打手爆元打,直接打到6500W以下,
然后找到光墻的方向,站過去,當出劍涌狂嵐時,躲一波,繼續(xù)爆元近身打,打到5500W以下,出第一次雕像,
打了雕像回來,上負面,爆元打到3800W以下,出第二次雕像,打掉雕像,回來打爆發(fā)爭取秒掉。
二次雕像打完回來,等一波劍涌狂嵐后,JO劍印破斧,WX龍,YJ殘體,CK 分水,YX 創(chuàng)世此時丟出去,
攻擊高的隊伍就秒掉了,小心打慢了,出且行且戰(zhàn)的同時,光墻消失了,又來劍涌狂嵐,要注意保命,不被推出去。
攻擊差點的剩下一點血秒不掉,也要小心劍落九天,因為很多人都是在后面這2個環(huán)節(jié)掛掉,隊員關(guān)注不到而完不成。
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第三關(guān):百里封疆
這關(guān)機制少,簡單很多。
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機制1:傳鈴鐺(俗稱背包)
傳鈴鐺方法:假如你(SS)背著鈴鐺,想要傳給下一個人(WX),
就在隊伍那選中WX,然后點下自己屏幕下方中間的鈴鐺圖標,鈴鐺此時就傳遞給WX了。
進第三關(guān)后,BB前面有個護命鈴鐺,如下圖所示。一般是SS,WX,CK,琴等職業(yè)背包,
因為這幾個職業(yè)有信念和閃避技能,背包產(chǎn)生的詛咒狀態(tài),對他們不起作用,所以就很安全。
原理懂后,其實每個職業(yè)都可以背包,關(guān)鍵是用好保命技能和無敵。
開怪后,BB只打背包的人,背包的就會中詛咒狀態(tài),每隔3秒增加一層詛咒狀態(tài),
不開信念技能情況下,一般重甲可以抗4層,輕甲2層,法系2層。也就是遇到隊伍攻擊很低時,
WX,SS已經(jīng)背包了還打不掉,其他職業(yè)就可以幫忙背包,當重甲比如說JO ,抗到4層詛咒時,
吃個無敵,選中下一個隊友,然后點下鈴鐺圖標,就把背包傳給下一個隊友了。

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機制2:破碎空間(白圈)
開打后10秒,BB會給離它最遠和最近的2個人釋放白圈,白圈有持續(xù)傷害,每次掉25%血量。
出白圈了,就馬上躲開。每隔20秒左右BB會丟2個白圈。另外,當BB血量過半后,
會隨機選一個隊友,給它骷髏頭狀態(tài),有骷髏頭狀態(tài)的人,5秒后腳下也會產(chǎn)生白圈。
所以后半段有骷髏頭狀態(tài)的人,自己離開人群,去副本中間,等白圈出了再回到人群中。
骷髏頭的狀態(tài)如下面小圖片中紅圈圈標志所以。


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第三關(guān)打法總結(jié):
SS進去挖鈴鐺,所有人集中站位,后面跑動離開白圈后也要繼續(xù)保持站一起,
JO先丟劍印,其他人都打怪,注意,此時不爆元,等第一次出白圈后,所以人走出白圈并站一起,
如下圖綠色圈標記位置,此時,JO劍印破斧,WX龍,YJ殘體,CK分水,YX 創(chuàng)世,打手爆元,
打一波爆發(fā),技能一波下去,BB血基本過半。后面繼續(xù)躲圈繼續(xù)打,第三波圈出來再打一次爆發(fā),
BB基本也就打死了。如果打不死,SS可以傳鈴鐺給WX,組隊選中WX,點下屏幕鈴鐺,就傳遞出去了。
傳不傳背包取決信念剩余時間,一般信念剩余10秒,就可以傳給下一棒了。

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記住一點,這個副本,所有的顏色區(qū)域都要躲,不管紅色白色的,躲不開就交保命技能或者無敵。
希望大家越來越專業(yè),祝大家游戲開心!
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